Yohoho!
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
Jolly Roger
Jolly Roger
Admin
Posts : 88
Join date : 2020-01-28
https://yohoho.forumotion.eu

Psaní Rozkazů Empty Psaní Rozkazů

Tue Jan 28, 2020 11:40 pm
Kapitán/Důstojník
Většinu rozkazů píše kapitán (resp. odesílá, napsat to můžete dohromady). Řídí se templatem pro kapitány a má hlavní pravomoce.
Specifické rozkazy pro svůj úkol píše první důstojník.
Příklad ve zkratce:

Kapitán Fitzjames: Posílám poručíka Gorea na Isla de la Ruina, aby prozkoumal rozpadlou pevnost. Má k dispozici 10 chlapů a všechnu výzbroj, co pobere.

Poručík Gore: S deseti chlapama se vylodíme na Isla de la Ruina a obezřetně postupujeme k pevnosti, čekáme tam nějakej neřád. Dva chlapy nechám u veslic, aby hlídali, zbytek vedu tajnou cestičkou, co jsme našli v mapě. Pokud potkáme divochy, budeme střílet. Pokud jinou posádku, budeme vyjednávat.
Očekávaný výsledek: Najdeme poklad a tajemství Černýho Jeffa, žádnýho chlapa neztratíme a v klidu se vrátíme na loď.


Pokud se věci neshodují, pravdu má kapitán. Zkuste být ale co nejvíc konzistentní, ať nemusim osmkrát překlikávat mezi různýma výpověďma a snažit se vymyslet, co jste čím mysleli.
Pokud jeden z hráčů vypadne, píše oba rozkazy jeden.

Termín
Rozkazy pište klasicky do sobotní půlnoci.
Nenechávejte věci na poslední chvíli (zvláště pak případná setkání, nemůžete čekat, že zrovna v sobotu v osm večer se ještě někdo bude rozmejšlet a psát si s vámi, natož pak já). Čim dřív rozkazy napíšete, tim dřív budete mít klid a já budu mít víc času si připravit odpověď.
Pokud nebudete moct napsat rozkazy včas, nechte je napsat parťáka. Pokud nemůžete ani jeden, tvářim se na vás hrozně zle a opakuju předchozí odstavec. Zvládejte to včas, jinak brzdíte hru ostatnim.

Stručnost
Již dlouho omílaná věc, tentokrát obzvlášť důležitá. Ať si hru užijeme a nemáme z ní stresy, dejte pro jednou grafomanii stranou.
Žádný tisíc "když".
Fakt ne.
Jednoduchá implikace "když to stihnem dřív, než oni, děláme tohle, když ne děláme tohle". Víc IFů vyhodnocovací mozek vašich námořníků nedá.
Obrázky jsou sice cool, ale udržujte se na uzdě, jedinej důležitej obrázek je zaznačování trasy do mapy.
Stejně jako dřív pište jasnej nadpis, například:

Prozkoumat rozpadlou pevnost - Graham Gore, 10 chlapů, plná výzbroj
Posílám poručíka Gorea na Isla de la Ruina, aby prozkoumal rozpadlou pevnost. Má k dispozici 10 chlapů a všechnu výzbroj, co pobere.


Přičemž každého chlapa lze přiřadit na zvláštní úkol jenom jednou, stejně tak každou postavu. Můžete vydat právě tolik rozkazů, kolik máte postav (včetně těch hráčských) + 1 projekt. Případně lze postavy kombinovat, může jich jít víc na jeden úkol.

Mapa
Do mapy kapitán každé kolo nakreslí (je-li stále v Parybique) trasu, kudy jeho loď pluje a pošle mi jí. Je to jediná práce navíc oproti předchozím hrám a slouží k tomu, abych viděl, jestli se vaše lodě potkaj, jestli jste to vzali přes mělčiny apod.

Časové Rozmezí
Zdržte se prosím věcí jako "v první půli kola děláme tohle, v půlce tohle a nakonec tamto". Herní kolo sice trvá týden, ale nerozdělujte rozkazy na každý den zvlášť ani na části týdne. Za týden stihnete po Parybique doplout odkudkoliv kamkoliv, ale nezneužívejte toho (abyste se třeba zastavili na každém ostrově a zdrželi se tam na oběd). Můžete specifikovat věci, co děláte PŘED VYPLUTÍM a PO NÁVRATU DO PŘÍSTAVU, měla by to být ale jasná věc.
Např.:
Než vyplujeme, posbíráme pár oblázků z té pěkné pláže.
Až se vrátíme do přístavu, první chci jít do bordelu.

Vztahy
Na konec svých rozkazů kapitán napíše, jaká má jeho posádka aktuálně vztah s ostatními frakcemi. Ideálně stručně, maximálně jedním krátkým souvětím. Jasně a úderně.
Stačí základně:

Piráti: Vyjednáváme
Mocnosti: Loupíme, na co stačíme
Divoši: Střílíme


Pokud nespecifikujete někoho konkrétního jinak, např. dodatek:

Posádka z Duhového Lachtana: Banda teplejch darebáků, rozkaz vůči nim je "Fire at will."
Back to top
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum