- Scotty
- Posts : 14
Join date : 2020-02-02
Re: 5. Rozkazy - Santo Sombrero
Sun Mar 08, 2020 1:30 am
SHRNUTÍ UDÁLOSTÍ MINULÉHO KOLA
No že to s těmi dětmi byla ale fuškajda, ale mám z nich radost z capartů jednějch vypelichanejch. Chtělo by je trochu schladit v nějakém lochu a kilty by jim určitě slušeli víc, ale jsou to šikulové. Ti naši ale, ne ti umazanci, co nás chtěli pošimrat černým prachem. Ještě, že jsme se jich zbavili.
ÚKOL OD KAPITÁNA
- Dám do parády kupce
Proboha, ten tvoj sejr je zázračnej chlape! Jsem ochutnal, a už nebliju! Tak a honem řekni, jak ho vyrobit! Můžu z ovčího to dělat? Ovčí je nejlepší. To víš, Briti máj jen tu žlutou cihlu cheddar, to se nedá jíst. To je jak žvejkat na kůře od stromu. A hned vyklop, jak se vyrábí, protože si budu dělat sejra. A u vás najdu nějaké ovce a vezmu je na palubu. Chésusovi řeknu, že budou bečet do rytmu, že to má každá správná kapela rytmické ovce.
- Povídky o Britech a jací jsou prevíti pro morálku na příští kolo
(Nedůležité, jen omáčka)
Ty kokso viděli jste někdy Morriss dancers? Tak to jsou v kostce Angláni. Zatímco ostatní národy mají kulturu, tihle pošahanci si navlíknou na sebe rolničky a skáčou kolem kůlu jak nějaká otravná chlamydia. A do toho ještě zpjévaj a kdo ví co ještě!
Jo a je vám jasné, že jediný dobrý britský voják je skot! A tím nemyslím chlupaté krávy, ale nás! Angláni bojujou jak holky a místo aby běželi proti nepříteli s Claymorem a s vlajícím kiltem, tak si pohodička jdou pomalinku s těmi svými bambitkami proti nepříteli. Jak by se na bitku netěšili.
Jo a víte co ten bradavičnatý dědek Cromwell udělal s trumpetami? Všechny je roztavil a nechal z nich udělat dělové koule a kříže do těch svejch kostelů. Koule ještě chápu, ale kříže?! By jsme mu měli narvat trumpetu do prdele jemu a těm jeho kulatým hlavám. Spíš dutým! HA!
A stejně je porazíme jedna radost. Vás latinský ještě na moři pořádně neporazili a to jednou co jo, tak to bylo stejně jen kvůli bouři. Bětka jen stála na břehu a doufala že zaprší, a měla pinda štěstí. Gran Armada v čudu. Ale to ještě vaši předci neměli takou parádní muziku. Z toho by Bětce tehdy i paruka spadla.
- Vyrobit Carlosovi nového Guillerma
Načmárám tomu pitomcovi nového Guillerma, ať má radost. Řeknu mu...nebo spíš napíšu/namaluju, že byl jen na konferenci dělových koulí o efektivní letové dráze a ekonomičtější ládování prachu.
- Porozhlédnu se pak někde na Holandských ostrovech po bubeníčkovi a ovcích na sejr
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Jop, čas mám.
No že to s těmi dětmi byla ale fuškajda, ale mám z nich radost z capartů jednějch vypelichanejch. Chtělo by je trochu schladit v nějakém lochu a kilty by jim určitě slušeli víc, ale jsou to šikulové. Ti naši ale, ne ti umazanci, co nás chtěli pošimrat černým prachem. Ještě, že jsme se jich zbavili.
ÚKOL OD KAPITÁNA
- Dám do parády kupce
Proboha, ten tvoj sejr je zázračnej chlape! Jsem ochutnal, a už nebliju! Tak a honem řekni, jak ho vyrobit! Můžu z ovčího to dělat? Ovčí je nejlepší. To víš, Briti máj jen tu žlutou cihlu cheddar, to se nedá jíst. To je jak žvejkat na kůře od stromu. A hned vyklop, jak se vyrábí, protože si budu dělat sejra. A u vás najdu nějaké ovce a vezmu je na palubu. Chésusovi řeknu, že budou bečet do rytmu, že to má každá správná kapela rytmické ovce.
- Povídky o Britech a jací jsou prevíti pro morálku na příští kolo
(Nedůležité, jen omáčka)
Ty kokso viděli jste někdy Morriss dancers? Tak to jsou v kostce Angláni. Zatímco ostatní národy mají kulturu, tihle pošahanci si navlíknou na sebe rolničky a skáčou kolem kůlu jak nějaká otravná chlamydia. A do toho ještě zpjévaj a kdo ví co ještě!
Jo a je vám jasné, že jediný dobrý britský voják je skot! A tím nemyslím chlupaté krávy, ale nás! Angláni bojujou jak holky a místo aby běželi proti nepříteli s Claymorem a s vlajícím kiltem, tak si pohodička jdou pomalinku s těmi svými bambitkami proti nepříteli. Jak by se na bitku netěšili.
Jo a víte co ten bradavičnatý dědek Cromwell udělal s trumpetami? Všechny je roztavil a nechal z nich udělat dělové koule a kříže do těch svejch kostelů. Koule ještě chápu, ale kříže?! By jsme mu měli narvat trumpetu do prdele jemu a těm jeho kulatým hlavám. Spíš dutým! HA!
A stejně je porazíme jedna radost. Vás latinský ještě na moři pořádně neporazili a to jednou co jo, tak to bylo stejně jen kvůli bouři. Bětka jen stála na břehu a doufala že zaprší, a měla pinda štěstí. Gran Armada v čudu. Ale to ještě vaši předci neměli takou parádní muziku. Z toho by Bětce tehdy i paruka spadla.
- Vyrobit Carlosovi nového Guillerma
Načmárám tomu pitomcovi nového Guillerma, ať má radost. Řeknu mu...nebo spíš napíšu/namaluju, že byl jen na konferenci dělových koulí o efektivní letové dráze a ekonomičtější ládování prachu.
- Porozhlédnu se pak někde na Holandských ostrovech po bubeníčkovi a ovcích na sejr
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Jop, čas mám.
- Chésus
- Posts : 35
Join date : 2020-02-02
Re: 5. Rozkazy - Santo Sombrero
Sat Mar 07, 2020 11:43 pm
SHRNUTÍ MINULÉHO KOLA
Chésus znovu poeticky (a neladně) hrábnul do strun a zamáčkl si slzu. Jak je to neuvěřitelné, že svět se může těšit z tak muzikadorského génia, jako je on?
Chésuse hřeje srdce jak už dlouho ne. Všechno jde krásně - s dětmi to dopadlo k naprosté spokojenosti, hudba hraje, jeho bastardos se činí, Carlosovi třaskající lebky létají vzduchem - jak je mu líto, že né všichni mají takové nadání, takové prozření (!) jako oni, a jako jejich música. Chésus upřímně doufá, že neohluchne, alespoň né dokud nepřijde čas na finale grande - a on ukáže svou největší show. Ještě tak sehnat toho rumbakoulistu - to by bylo něco!
ROZKAZY - Chésus
Chésus kdysi slyšel o nějakém Nizozemci, nějakém Sweelnickovi či co, který byl prý majstr improvizér a zkoušel si hrát nějakými podivnými klapkami co jsou v řadě a klepají na struny, aby on nemusel. Chésuse to pochopitelně velice fascinovalo, a má za to že ten nizozemský kupec se sýrem to přece taky musí umět. V první řádě tedy pojedou vyzvídat co kupec může dát chésusově band a zamaskují to tak, že mu chtějí převézt ten náklad (totálně sejra). Jelikož toto vyzvídaní může probíhat na Santu Sombreru, vezmem to z Baguette za Dlouhym hadem na Gateou, protože bychom v druhé řadě rádi viděli boj s velkokorýšem a složili o tom parádní píseň.
ROZKAZY - Scotty
Jako první si vezme po vyplutí od Baguette do parády kupčíka. Scotty se v sýrech vyzná, zvlášť v těch ovčích, tak ho jistě dokáže správně 'očichnout' jestli může být co k čemu.
eho hlavní cíl je ale poučit nás o těch briťácích, o kterých se traduje, že by mohli chtít znovu ohrozit Libertálii. Má s tím bohaté zkušenosti - konečně si to od něj po těch letech necháme vyprávět. Cíl je nažhavit posádku pro to co v budoucnosti může přijít - a složit na tyhle motivy nejlepší písně, samozřejmě.
Ashishishe – Jako druhý si vezme kupčíka do parády. Zjistí jestli je to správný gentleman a zkusí s ním dlouho bubnovat. Uvidíme, jestli má rytmus.
Jean-Jacques Ambert – Jako třetí si vezme kupčíka do parády. Jen ho bude sledovat zatímco kupčíkovi bude hrát celá band. Uvidíme, jestli má smysl pro souhru a melodii.
Carlos Sintierra (&Guillermo) – Poslední fáze testování muzikadora! Zavřem je oba do komory a pořádně do ní napumpujem hudbu. Carlosovi to asi vadit nebude, ale uvidíme, jestli kupčík projde posledním testem.
Jestli to celé skončí pro kupčíka špatně, holt aspoň Parybik bude vědět, že to bylo protože to nebyl dostatečný muzikador, a né - jak by si někdo mohl myslet -, že jsme mu chtěli sebrat všechen sejra.
PROJEKT
Opravit Loď! Na poslední kolo musí být jako ze škatulky. K tomu patří:
v jednom z přístavů (ať už Libertálii nebo Baguette nebo Adriaanlandu nebo kdekoli, klidně až na konci) pořídit KOTEL zásob na finální show (pyro materiál pro Carlose, víc trumpet, kanónů, občerstvení, třásní) a uspořádat oslavu k dalšímu neuvěřitelnému nalezení Guillerma! (Všechno co poberem, klidně ať nás to stojí zásoby - ze všeho nejvíc musíme bejt ready na final show!!!) Pokud někde objevíme bastarda - rumbakoulistu, bude Chésus jak u vytržení!
VZTAHY
Dlouhej had jsou naši amigos, k ostatním jsme ostražití
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Sí, por favor!
MAPA
Chésus znovu poeticky (a neladně) hrábnul do strun a zamáčkl si slzu. Jak je to neuvěřitelné, že svět se může těšit z tak muzikadorského génia, jako je on?
Chésuse hřeje srdce jak už dlouho ne. Všechno jde krásně - s dětmi to dopadlo k naprosté spokojenosti, hudba hraje, jeho bastardos se činí, Carlosovi třaskající lebky létají vzduchem - jak je mu líto, že né všichni mají takové nadání, takové prozření (!) jako oni, a jako jejich música. Chésus upřímně doufá, že neohluchne, alespoň né dokud nepřijde čas na finale grande - a on ukáže svou největší show. Ještě tak sehnat toho rumbakoulistu - to by bylo něco!
ROZKAZY - Chésus
Chésus kdysi slyšel o nějakém Nizozemci, nějakém Sweelnickovi či co, který byl prý majstr improvizér a zkoušel si hrát nějakými podivnými klapkami co jsou v řadě a klepají na struny, aby on nemusel. Chésuse to pochopitelně velice fascinovalo, a má za to že ten nizozemský kupec se sýrem to přece taky musí umět. V první řádě tedy pojedou vyzvídat co kupec může dát chésusově band a zamaskují to tak, že mu chtějí převézt ten náklad (totálně sejra). Jelikož toto vyzvídaní může probíhat na Santu Sombreru, vezmem to z Baguette za Dlouhym hadem na Gateou, protože bychom v druhé řadě rádi viděli boj s velkokorýšem a složili o tom parádní píseň.
- Na Baguette vyzvednout kupce, že převezem náklad a že máme supr nápad jak to propašovat: Pomůžou nám v tom Dlouhohaďáci u Ghetau! (nepomůžou, ale pššt!)
- Pokračujem na Gateu. Cestou kupce ale podrobíme stále větším zatěžkávacím zkouškám, aby se ukázalo, jestli je to muzikador nebo obyčejný nehrající podvodník!
- Jakoukoli nám dá obchoník záminku, že to není muzikant (pozná se i podle toho, že nemiluje naší hudbu) vystřelíme ho z kanónu a sejra berem do Libertálie.
- Na Ghetau chcem vidět super řež a pokud budou naši amigos chtít povzbudit naší hudbou, jsme samozřejmě pro! (Dlouhej had nám dokonce slíbil odměnu)
- Pokud se stane, že kupec je skutečně výtečný muzikador (!), nevadí nám si to z Ghetau namířit skutečně do Adriaanlaandu a dovézt jeho náklad, případně kvůli tomu zdržení skončit kolo tam. Budem ho ale samozřejmě v takovém případě chtít zlanařit do naší Band.
ROZKAZY - Scotty
Jako první si vezme po vyplutí od Baguette do parády kupčíka. Scotty se v sýrech vyzná, zvlášť v těch ovčích, tak ho jistě dokáže správně 'očichnout' jestli může být co k čemu.
eho hlavní cíl je ale poučit nás o těch briťácích, o kterých se traduje, že by mohli chtít znovu ohrozit Libertálii. Má s tím bohaté zkušenosti - konečně si to od něj po těch letech necháme vyprávět. Cíl je nažhavit posádku pro to co v budoucnosti může přijít - a složit na tyhle motivy nejlepší písně, samozřejmě.
Ashishishe – Jako druhý si vezme kupčíka do parády. Zjistí jestli je to správný gentleman a zkusí s ním dlouho bubnovat. Uvidíme, jestli má rytmus.
Jean-Jacques Ambert – Jako třetí si vezme kupčíka do parády. Jen ho bude sledovat zatímco kupčíkovi bude hrát celá band. Uvidíme, jestli má smysl pro souhru a melodii.
Carlos Sintierra (&Guillermo) – Poslední fáze testování muzikadora! Zavřem je oba do komory a pořádně do ní napumpujem hudbu. Carlosovi to asi vadit nebude, ale uvidíme, jestli kupčík projde posledním testem.
Jestli to celé skončí pro kupčíka špatně, holt aspoň Parybik bude vědět, že to bylo protože to nebyl dostatečný muzikador, a né - jak by si někdo mohl myslet -, že jsme mu chtěli sebrat všechen sejra.
PROJEKT
Opravit Loď! Na poslední kolo musí být jako ze škatulky. K tomu patří:
v jednom z přístavů (ať už Libertálii nebo Baguette nebo Adriaanlandu nebo kdekoli, klidně až na konci) pořídit KOTEL zásob na finální show (pyro materiál pro Carlose, víc trumpet, kanónů, občerstvení, třásní) a uspořádat oslavu k dalšímu neuvěřitelnému nalezení Guillerma! (Všechno co poberem, klidně ať nás to stojí zásoby - ze všeho nejvíc musíme bejt ready na final show!!!) Pokud někde objevíme bastarda - rumbakoulistu, bude Chésus jak u vytržení!
VZTAHY
Dlouhej had jsou naši amigos, k ostatním jsme ostražití
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Sí, por favor!
- Spoiler:
MAPA
- Spoiler:
5. Rozkazy - Santo Sombrero
Fri Mar 06, 2020 2:36 am
Zde napiš do komentáře rozkazy k pátému - předposlednímu - kolu.
- Template Kapitán:
- PAMATUJ NA STRUČNOST A JASNOST
SHRNUTÍ MINULÉHO KOLA
Stručně popiš, co si tvá postava myslí o předchozích událostech.
ROZKAZY
- KAPITÁN
Co má v plánu sám nejvyšší?
- DŮSTOJNÍK
Co zadáš svému parťákovi? Velice stručně, tohle si víc vypisuje parťák
- PRVNÍ SPEC. POSTAVA
- DRUHÁ SPEC. POSTAVA
- TŘETÍ SPEC. POSTAVA
PROJEKT
Máte nějaký velký projekt jako posádka? Chystáte loď opravit v suchém doku? Oškrábat z kýlu pár vilejšů? Nadrilovat trochu toho chození po prkně? Maximálně jeden projekt na kolo.
VZTAHY
V jedné větě napiš vztah tvé posádky k frakcím:
Mocnosti
Piráti
Domorodci
(Chceš-li nějakou z nich specifikovat na patřičnou posádku/mocnost/kmen, můžeš)
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Chceš řešit případná rychlá rozhodnutí? Jaké jsou tvé případné časové dispozice?
- Template Důstojník:
- SHRNUTÍ UDÁLOSTÍ MINULÉHO KOLA
Stručně popiš, co si postava myslí o minulém kole.
ÚKOL OD KAPITÁNA
Blíže popiš, jak se hodláš zhostit úkolu, který ti zadal kapitán.
RYCHLÁ ROZHODNUTÍ
Chceš řešit případná rychlá rozhodnutí? Jaké jsou tvé případné časové dispozice?
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum